2017/1/6

簡單三步驟,Xamarin 發布 Google Play 可上架之 Apk - 使用 Visual Studio 2015

上架的過程讓我多花了好幾個小時研究,原來不是想像中的單純...

首先,你必須是一位 Google Play 的開發人員。


若你沒有 Google 帳號可先註冊一個,這就不用我教了吧...

再點開以下網址課金成為開發人員。
https://play.google.com/apps/publish/signup/
請準備好你的信用卡,並準備支付 25 元美金。


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職業轉換成功後,就能開啟我們的 Visual Studio 專案準備產生 Apk  ~


產生 Apk 最在意就是本身的基本資料...

照著以下三個步驟做:

一、更改建置資料

    1. Droid 專案 右鍵 → 屬性 → Android Manifest → 更改:

        - Package name格式必須像 com.xxxx.xxxx 才能上架

        Application Icon :可以在 Android 專案底下的 Resources 的 drawable 資料夾發現 icon 圖檔

                                          其他三個 hdpi, xhdpi, xxhdpi 都要一併更改 ( 關於 dpi 之後會有相關教學)

        - Version number 和 Version name
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    2. 同樣屬性 → Android Options → 更改建置組態為 Release, VS 會自動幫你取消勾選 Use Shared Runtime,

        不要跟作者一樣傻傻的,一直更改打叉叉的組態下拉,建置後才發現選錯地方...

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    3. Android Options →  Linker → Linking 更改為 Sdk Assemblies Only (此步驟能有效降低 Apk 大小)
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    4. 專案 右鍵 → 重建 <<<<<<<<<<<<< 不要忘記這步驟,很重要

   
二、更改 AssemblyInfo.cs 

專案 右鍵 → 在檔案總管中開啟資料夾 → Properties 資料夾 → 開啟 AssemblyInfo.cs
將以下程式碼貼上去,忘記此步驟會被 Google Play 擋下

#if DEBUG
[assembly: Application(Debuggable=true)]
#else
[assembly: Application(Debuggable = false)]
#endif
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三、產生 Apk

    1. 專案 右鍵 → Archive (VS2017 正式命名為 封存) → 等待一下後 → Distrubute...
    
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    2. Ad Hoc ( VS 也支援直接發布到 Google Play,那又是另一個故事了 ) → 
    
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    3. 新增 Keystore

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    4. 建立 Keystore 的基本資料

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    5. 點選剛剛建立的 Keystore 後另存新檔   

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    6. 最後,輸入 KeyStore 的密碼,當啷,生出 apk ~~
    
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有了 Apk 後就能在 Google Play 上架了~ 好興奮阿~
https://play.google.com/apps/publish
    
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更詳細的教學或是要學第 三.2 步驟中直接發布至 Google Play 的方法可至 Xamarin 官網查看。

https://developer.xamarin.com/guides/android/deployment,_testing,_and_metrics/publishing_an_application/part_1_-_preparing_an_application_for_release/

 注意:若出現以下錯誤代表你的 Use Shared Runtime 未取消勾選
Shared Mono runtime is enabled for "xxx.Droid"... bra bra bra...
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